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Tethering mit dem iPhone

Tethering mit dem iPhone

Mit ihrer Tethering Option fürs iPhone scheint sich t-mobile stark verkalkuliert zu haben. Anders ist wohl nicht zu erklären, dass es ab Dezember Tehtering zusammen mit 100MB zusätzlichem Transfervolumen für 4,95 Aufpreis für alle iPhone Verträge gibt, wie fscklog berichtet. Erst vor kurzem ging ein riesiger Aufschrei durch die iPhone Community, als T-Mobile ankündigte fürs Tethering rund 20 Euro im Monat zu verlangen. Um den Aufpreis zu rechtfertigen erhöht T-Mobile dabei das Transfervolumen um 3GB, doch da die meisten iPhones bereits mit einem Flatrate Tarif ausgestattet sind ist der Mehrwert hier nur auf die Drosselung bezogen. Noch absurder wurde es bei den Verträgen der 1. Generation, denn bei diesen war die Nutzung einer zusätzlichen Datenkarte bereits vertraglich erlaubt. So bot T-Moblie die Tethering Option für diese Verträge erst gar nicht an. Wer das iPhone trotzdem als Modem verwenden wollte, musste so in einen neueren Vertrag wechseln.
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Navigon fürs iPhone

Navigon fürs iPhone

Die Freude war groß, als vor über einem Jahr TomTom die ersten Gerüchte einer iPhone App streute. Immerhin hat das iPhone ein eingebautes GPS und damit sollte man eine Menge Geld sparen können – denn TomTom, Navigon und Co müssen dann „nur noch“ die Software liefern. Viel Zeit ist seitdem vergangen und leider hat sich gezeigt wir groß der Unterschied zwischen Hoffnung und Wirklichkeit ist. Seit ein paar Monaten gibt es im iPhone AppStore diverse Navi Programme, doch liegen diese preislich für Westeuropa bei 100 Euro (TomTom und Navigon) oder bei 50-70 Euro für Deutschland, Österreich und der Schweiz. Ein stolzer Preis, wenn man bedenkt, dass Saturn vor zwei Wochen ein komplettes Navigon Gerät mit den Westeuropakarten und TMC für 99 Euro im Angebot hatte.
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Popcaps Plants vs. Zombies

Popcaps Plants vs. Zombies

Es gibt eine Spielefirma die mir enorme Angst macht. Sie heisst Popcap und hat großartige Zeitfresser wie Zuma, Bejewled und Peggle herausgebracht. Vor ein paar Monaten erschien der neuste süchtig machende Titel mit dem Namen „Plants vs. Zombies“. Anders als Spiele wie Zuma oder Bejewled würde ich Plants vs. Zombies an der Grenze vom Casual Game zum Coregame sehen, ist also absoluten Gelegenheitsspielern nicht mehr uneingeschränkt zu empfehlen. Eine Runde geht zwar recht schnell, bedarf aber doch mehr Taktik um die späteren Level zu gewinnen. Die Spielmechanik ist dabei relativ einfach erklärt und ist am ehesten Vergleichbar mit den aktuellen Tower Defense Spielen.
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Instapaper ScreenshotWer kennt das nicht: Beim Surfen im Netz stößt man kurz auf einen Artikel, doch die Zeit reicht nicht um den gesamten Artikel zu lesen. Hier kommt der Dienst Instapaper zum Einsatz. Ein einfacher klick auf ein kleines Javascript Bookmark und die Seite wird auf Instapaper.com zum späteren Lesen vorgemerkt. Dabei beschränkt sich Instapaper auf ein sehr einfaches Interface und bietet neben einem RSS Feed für die ungelesenen Seiten kaum zusätzliche Funktionen. Sogar das Setzen eines Passwortes ist optional.
Aber eine einfache Oberfläche und Bedienung verhalf unteranderem auch Google zum Durchbruch und auch Instapaper profitiert davon. Entwickelt wurde Instapaper von Marco Arment, der auch schon den Internetdienst Tumblr mitentwickelt hat.

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Auch wenn Apple bei weitem nicht jede Führungsrolle halten konnte, so haben sie in der jungen digitalen Geschichte schon so manche Führungsrolle eingenommen und Weiterentwicklungen hervorgebracht. Ähnlich wie 2001 mit dem iPod, war das Medienecho mit der Vorstellung des iPhones 2007 sehr gespalten. Cool, aber teuer – war vor allem in Europa die Meinung vieler Kritiker. Und so verkaufte die Telekom in Deutschland auch nur eine relativ bescheidene Anzahl an Geräten. Vom Massenmarkt kann hier noch keine Rede sein. Doch nun soll am 11. Juli 2008 mit der nächsten Generation des iPhones (iPhone 3G) der Durchbruch kommen. Dazu wurde das Gerät nicht nur um UMTS und GPS ergänzt, sondern auch im Preis deutlich gesenkt.

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